Der Spiele-Quickie - Gravity Rush 2 Steam - Die größten Early-Access-Fails - Teil 2
Haben die Hersteller endlich verstanden, was PC-Spieler wollen?
Andre und Sebastian diskutieren, ob Umsetzungen wie Need for Speed und Azura's Wrath die Vorboten einer Rückbesinnung auf die Bedürfnisse des PC-Spieler sind.